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WebGL Toulouse
15 octobre 2015 @ 18:00 - 20:00
GratuitQue proposer à ce premier événement ?
– si vous souhaitez partager vos projets, avoir des conseils ou chercher de futurs collègues, c’est le but.
– open discussion bien sûr pour toutes les idées/questions que vous souhaitez aborder. C’est quoi un shader ? Quels outils pour faire une visualisation audio / faire un personnage réussi / tweener ses objets / exporter un rendu webgl en vidéo / détecter les collisions efficacement etc etc etc.
– si vous progressez très bien par vous-mêmes mais recherchez quelque chose qui vous change des tutos en ligne, que dites-vous d’un exemple de GPGPU : comment coder une simulation à n-corps d’une collision de 2 galaxies avec des milliers de particules en 1h ?
Pas content ? D’autres idées ? C’est à vous.